Tributo in tempo reale ai concept art di Shinkawa per Metal Gear Solid in Unreal Engine 5.
MEDIA PRINCIPALE
FERMO
/ 008
2026
■/ 01 — About
Un tributo in tempo reale ai primi concept art di Yoji Shinkawa per Metal Gear Solid, re-immaginato con una pipeline di produzione moderna. [Unreal Engine 5, Blender, Substance 3D Painter, DaVinci Resolve]